Avis sur Fun House
Fun House est construit comme une attraction de fête foraine. Chaque manche commence par une course de chargement, vous choisissez quels rouleaux conserver, puis une à quatre courses actives se déroulent. Les symboles montagnes russes dans ces courses collectent des prix bonus pouvant valoir jusqu’à 250× la mise.
Courses de chargement et courses actives
Vous réglez entre 1 et 4 courses actives par manche, et la manche coûte votre mise par course multipliée par le nombre de courses. Plus de courses donnent plus de chances d’obtenir une combinaison gagnante.
Après la course de chargement, vous choisissez les rouleaux à conserver. Si la course de chargement elle-même donne cinq symboles identiques, aucune course active n’est jouée et vous êtes payé le gain de la course de chargement multiplié par le nombre de courses actives.
Fonctionnalités de Fun House
Le bonus montagnes russes
Dans chaque course active, trois, quatre ou cinq symboles montagnes russes ajoutent un tour bonus au compteur en bas à droite. Un seul bonus peut venir de chaque course, donc une manche en contient au maximum quatre.
Chaque tour bonus paie votre mise totale multipliée par une valeur aléatoire entre 1 et 250.
Symbole wild
Le wild remplace tous les symboles sauf les montagnes russes. Les lignes paient de gauche à droite, et seul le gain le plus élevé par ligne compte.
RTP
Les règles du jeu donnent un retour théorique de 90,5 % à 93,2 %, et la configuration intégrée est réglée sur 90,5 %. Aucun gain maximum ni indice de volatilité n’est publié.
Points forts et points faibles de Fun House
Points forts
- Le format conserver-et-courir ajoute des décisions
- Prix bonus jusqu’à 250× la mise
- Jusqu’à quatre bonus par manche
Points faibles
- RTP de 90,5–93,2 %
- Le coût augmente avec chaque course active
Notre verdict
Fun House est l’un des jeux les plus inventifs de WMG : le choix de conservation et les courses actives donnent à chaque manche l’impression d’une attraction. Son RTP est faible, donc considérez-le comme un divertissement.
Questions fréquentes sur Fun House
Comment fonctionne une manche de Fun House ?
Une course de chargement, puis vous conservez des rouleaux, puis 1 à 4 courses actives se jouent avec vos symboles conservés.
Comment déclenche-t-on le bonus ?
Trois, quatre ou cinq symboles montagnes russes dans une course active ajoutent un tour bonus.
Que peut payer un tour bonus ?
Votre mise totale multipliée par un multiplicateur aléatoire entre 1 et 250.
Quel est le RTP ?
90,5 % à 93,2 %, selon les règles du jeu.